Забыли пароль?
Регистрация
SaIMoN
08.06.2012 09:57:35
норм идея, я за!


[удален]
08.06.2012 15:32:05
Fallen Angel
развитые кланы будут захватывать то, что им понадобится, захотели одеться - взяли рынок, захотели зачиповаться - зачем терять свои же бабки? возьмем Ит центр, взяли, и со своих же денег наварились))) а тем кто поменьше - ну берите те комнаты в которых нас нету)

явно шансы нужно равнять, как я и говорил раньше, думаю сейчас не время для этой идеи, т.к. кланов слишком мало, либо же сделать 1-2 локи для начала, и причем не глобальных вроде ИТ центра, рынка и т.п., с которых можно слишком много взять



[удален]
08.06.2012 20:29:39
Демон Забайкалья захват таких модулей как госпиталь и киллеры не даст ровным счетом ничего... ну может поступит в казну 0,01 кр.)) понту никаково... а на счет остальных - да, своеобразная игровая прокачка кланов... но идея все-таки интересная))) я все-равно за!)



[удален]
08.06.2012 20:51:23
можно приплести еще сюда десант киберов для уравнивания шансов..)) например 8-11-х левлов... например в сетке битвы финала за модуль идет сравнение суммарных рейтов сторон (онлайн) за 10 сек до начала... более слабой стороне кидают кибера/киберов для уравнивания суммарных рейтингов противников... и понеслось... влезать незя, свитки жрать тоже..))


Fallen Angel
09.06.2012 06:27:58
Демон Забайкалья
Если 3 локи сделать это пользы никакой не принесет, а так 4 клана осядут на локациях к примеру:
Банк
Рынок
Ит центр
Обслуживающий модуль,
А остаеться рынок, генетический модуль, лабаратория со своими скидками, прокачался состав за счет них и уже отбивают рынок или банк, сидят немного и начинают строить модуля, со временем будет уже не 4 клана топовых, а 5 и т.д.



[удален]
09.06.2012 07:11:27
Игра без драйва в виде клановых войн, захватов, то что предложили тут не игра. По предложению + только опять же, надо общими силами довести онлайн до такого кл-ва чтобы это все можно было осуществить, а не по 1-2 клану бить друг друга


Fallen Angel
09.06.2012 07:42:31
Psihoz
Этот функционал нацелен на развития слабших кланов. Чтоб игроки создавали новые кланы, чтоб был маленький лучик нажежды на развитие их кланов, в данное время не так просто собрать состав в 20 человек хотябы с игроков 6-8 уровня чтоб через месяц, два когда большенство их них прокачаеться, ввести клановый налог, собрать его и начать строительство модулей или покупку модулей.



[удален]
09.06.2012 13:12:57
Интересное предложение

за



[удален]
09.06.2012 13:18:02
AlexeyS05
согласен, таких не даст ничего, а вот захват тех же "вкусных" мест, даст слишком много, те же обколы, 55 чипы, слишком большой навар.



[удален]
09.06.2012 13:21:35
Fallen Angel
Отбивать?)) да ладно, так они и будут там сидеть, вкусные локи им не дадут отбить

Развитие более слабые кланы не получат по сравнению с топовыми, новых кланов не прибавиться, все будут стараться залезть в топовый клан



Fallen Angel
09.06.2012 13:30:09
Демон Забайкалья
Помимо этих двух локаций есть еще 8. Во всех кланах лимит в 20 человек, а "топовые" почти набрали свой лимит. У них базы отстроенные по максимуму им проще оккупировать локацию со скидкой чтоб состав мог одеться быстрее. Но это зависит в принципе от них.
Это приведет кланы в движение, будут активно качаться, одеваться, появиться еще одна цель.



Fallen Angel
10.06.2012 15:10:45
Демон Забайкалья
AlexeyS05
Чтоб повысь интерес кланов для захвата кроме прибыли можно повысить потолок опыта на 10000 как за модуль, чтоб кланы в боях с Мстителем в залежах брали потолок по больше тем самым сами прокачивались и в скором смогли прокачать клан в котором они находяться.



[удален]
12.06.2012 12:30:47
Моё мнение как и у большинства, я за, всё реально супер-пупер


[удален]
12.06.2012 12:47:48
Идея хорошая, но как тут было уже сказано не однократно про уравнивание сил всех желающих, нужно бы сделать захват территорий интереснее, чем простой мини клановы турнир или бой с ботами. Как именно еще не знаю, но над этим стоит подумать!)


[удален]
12.06.2012 13:55:26
зачёт ,мне нра интерес мож появится )))+1


[удален]
13.06.2012 15:57:15
1. На счет повышения потолка - былоб хорошо, но даст ли такую плюшку Рут?))
2. на счет уравнивания суммарного разнорейтово боя десантом киберов - думаю идея неплоха))
3. на счет осад баз - имхо пора! ибо теперь целый Клан может получить в бубен из-за огреха одного чела... тут будет развиваться дипломатия, появится ответственность как Главы так и соклан и вероятно появятся альянсы... я не думаю, что осады прям так посыпятся одна за другой...
Настоящие военные действи - штурм клановых баз (и в некоторой степени и окупация локаций) возможно наоборот подтянут игроков... а не та "крысиная возня" с молчами и редкими червями и ликвидами, которая ща происходит и которую лишь с огромной натяжкой можно назвать какими-то военными действиями!



Fallen Angel
14.06.2012 06:44:30
AlexeyS05
1. Киберы против, киборги не могут быть нанятыми людьми, они их хотят убить, как-то не клеиться.
2. Осады баз против - слишком большая разница между кланами.



Saint
15.06.2012 16:18:51
да, идейка неплохая, но либо чего то не хватает, либо что то не совсем хорошо обдумано. Думаю, если её примут, администратор хорошо сам всё модернизирует и будет супер. я + .


[удален]
15.06.2012 17:00:34
Я за осаду баз,идея про локации не очень вдохновляют,не вижу смысла в этих процентах,скидках на покупки чего либо,откуда брать именно эти кредиты,на которые будут применимы проценты,из за захвата локации,не понимаю,без нормальных боевых действий,в виде осады замка противника и слома некоторых модулей,чтобы в следующий раз противник уже думал,что делает,прежде чем косячить.


[удален]
18.06.2012 22:31:28
Призрак плюсстотыщпицот к осадам баз))
даешь настоящее месилово? хоть изредка... например системно можа сделать осаду одного Клана не более 1 раза в месяц)