Забыли пароль?
Регистрация
Gentyx
13.02.2021 15:52:11
Ваще не понимаю, причем тут дамагеры с двумя пушками на атаке.
Так же не понимаю, у тебя раскачка на полузащитной тактике создавалась?
Есть такая раскачка на полузащитной тактике? И кто её потеряет.
так и думали, что именно ты будешь так реагировать.
А я не пойму, почему имея в руках два оружия получается тактика Иерихона



[удален]
13.02.2021 16:58:03
А почему ты думаешь, что надо по другому? Вроде логично, в руках щит и меч, ты блочишься 2 раза и бьёшь мечем, а ты предлагаешь бить щитом на 0)))


[удален]
13.02.2021 17:04:05
10 лет игре, всегда было так, ни у кого вопросов не возникало, вдруг приходит гетун, и заявляет, все должно быть по другому. Ты мне объясни лучше, с какого перепуга клоны брокера всегда ставят 100% блока, жирно больно, пусть с вероятностью 50% бьют.


Gentyx
13.02.2021 17:10:32
Dark Wizard писал(а):
А почему ты думаешь, что надо по другому? Вроде логично, в руках щит и меч, ты блочишься 2 раза и бьёшь мечем, а ты предлагаешь бить щитом на 0)))
ты вообще читаешь суть предложения? тут топ предложений, а не заявлений
я предлагаю совсем другое. - говорю, почему когда в руке два оружия бьёт именно то, где больше урона. получается как при иерихоне.
и было так не всегда.



из антивещества
13.02.2021 21:26:36
Атака = 100% ударов
Полуатака = 50% ударов, 50% блоков (рандомно как с 1 так и с 2 рук)
Защита = 75% блоков, 25% ударов (рандомно как с 1, так и с 2 рук)

Этому раскладу почти два десятка лет, вполне удачный и комфортный вариант, а главное не вносящий дисбаланса.



Gentyx
14.02.2021 01:58:44
это уже другая тема)
моя тема - имея в руках два оружия. сделать 50/50. а не именно, чтобы сильная рука била



прст
14.02.2021 16:46:49
а ведь когда-то так и было, пока удачники ваншотеры не пролоббировали нынешний вариант)
конечно, 50/50 дает рандом и лишает итак излишнего преимущества удачников, что правильно)



из антивещества
20.02.2021 23:01:12
прст писал(а):
а ведь когда-то так и было, пока удачники ваншотеры не пролоббировали нынешний вариант)
конечно, 50/50 дает рандом и лишает итак излишнего преимущества удачников, что правильно)


100%



Gentyx
21.02.2021 03:42:53
из всех кто против - удачники, криворучки с 900 хп. ещё просят тригг вампиризма изменить)))


~PioneR~
22.02.2021 04:33:30
Ну я тут тоже соглашусь, в таких боях больше удачник тот кто попал мимо блока удачника) а если еще и как визарда картинки одинаковые, сиди гадай в какой руке у него уронка одета... а они бьют именно ей


~PioneR~
22.02.2021 04:36:55
Тоже не нравится такой расклад... но, можно сделать и не 50/50, не именно такое соотношение, просто привезать к статусам, гуру 80/20, профи 60/40, ну и на стандарте оставить решение за системой) примерно так) многие были бы счастливы, ну кроме "удачников" естевственно...


H.i.TMAN
23.02.2021 04:46:28
То что автор темы хочет внести это логично - почему? Потому-что такой удар щитом существует и он ошеломляет врага или сбивает с ног. Так же с помощью щита используют парирующую атаку в атакующую руку врага, после чего по нему наносит уже максимальный исходный урон, который только можно нанести(казнь). Тут конечно нет парирования атаки. Но в логике должна быть справедливость. А логично же будет клонам дать выбор 50 на 50. ... Но тут действительно складывается спор не к логике а к действию им так нельзя - это слишком жирно. Мне одно не понятно, вы просто хотите ослабить одноручного игрока с помощью 50 на 50 и или дополнить логику авто выбором с помощью удара одной из его руки. Смотрите что будет: Мало того что однорукий ударник использует два блока в которые не трудно попасть, так ещё и будет наносить свой удар с завищищем от рандома, который может пройти постоянству к атаке щитом или к атаке уронкой. Потеряет же смысл играть с щитом и оружием вместе. Но если сделать используя весы и также логику то 90 к 10(как то так) и выйдет. Потому что в основном любая атака всегда идёт от оружия и непостоянная атака уже со щита - то 90 к 10 будет самое то. Либо оставить как всё есть сейчас и не ломать игру. Мне лично нравится что предложил в конце пионер, но честно другим может не понравится это самое на выходе. Разница ощущаться будет и сильно.


H.i.TMAN
23.02.2021 05:13:34
Всё таки я ошибаюсь с тем что в игре нет парирующей атаки. Она есть. Тобишь: Если удар блочится в щит клона на полузащите, то выйдет удар от сильной руки 100% - это есть парирование. А если уж не бьётся в руку со щитом то там по идеи должен быть рандом от выбора чем бить. ))) Да - это жжжеско.


Gentyx
23.02.2021 16:20:06
H.i.TMAN

опять не понял. тема про другое, не про щиты .
а когда 2 оружия в руках, без щитов.
я предлагаю сделать процент удара не только ВСЕГДА сильной руки



H.i.TMAN
23.02.2021 18:04:56

[quote]Gentyx Ты этой теме дал определения: Что мол пусть используют рандом в полу-защитной тактике? Что я тут мог не понять? Тобишь, для тебя копьё и щит - это не полу-защитный вид тактики? Или ты исключением считаешь что-то конкретно для себя? Что по-твоему тогда кинжал и меч это только полу-защитный вид тактики? Пистолет и меч это что по-твоему? ... Так вот: Суть в том, что если игрок использует два блока и один удар - это полу-защитный вид тактики! С чего ты вообще решил что два меча(вида оружия) только может относится к этой теме(полу-защитному виду тактики)? ... Не слишком ли будет жирно исключать другой инструмент в руке для твоего особенного понятия относящему к полу-защитной тактике играющих? ... Ты сводишь к удару слабой стороне руки исключая при этом статический выбор сильной стороны руки. хмм по 50/50. А что: Если щит в руке и в другой меч. Я не могу ударить с щита по причине, что должно быть по-твоему категория вида атакующего оружия на основе бить на полу-защите. Потому что это в руке не два меча и значит рандома не должно быть... Серьёзно?))) ... Но! На самом деле игрок сам может выбрать ударную свою руку. А клон уже знает выбор и этот выбор лучше всего работает со статусом. Естественно клон бьёт только сильной рукой, но это не логично что нет маленько окна для другова выбора его удара по врагу. Тобешь на выбор удара рандома нет. Тогда атакующей рукой по твоей логике пусть будет только правая рука и пофиг что ты леворукий.




Gentyx
23.02.2021 21:14:47
H.i.TMAN
я не знал - "Но! На самом деле игрок сам может выбрать ударную свою руку"
научи как?



H.i.TMAN
23.02.2021 22:57:51
Gentyx
так этот выбор не относится к удару клонами. Ты и так за свой ход делаешь свои действия. На каждую часть тела два варианта(две клетки). Клон знает выбор - у него он исключительно свой ввиде вашей проблемы на ударную руку. Тобешь клон бьёт всегда сильной рукой. А суть в том что сам игрок бьёт любой рукой - хоть сильной, хоть слабой. Две клетки на выбор. Что тут не знать то)))



из антивещества
26.02.2021 01:46:46
Че вы за идеологию вцепились мол с меча бить или со щита? Вообще фиолетово. Проблема в том что на атаке клоны всегда бьют уронкой. Если многие скажут что мол это логично, то зайду с другой стороны... Рассмотрим тогда что логичней всего блочить...
Дано: блокер с уронкой и бронёй пузо-руки
Если логично что бить он будет с сильной руки где уронка, то блочить он должен слабые места, а именно голову и ноги, верно? - Верно!
НО!
1) Это создаст ещё больше проблем противникам если они не пробивают броню на руках и корпусе (при условии что не пробивают мощными ударами). Невозможность победить такого соперника из-за отсутствия рандома никак не добавляет интереса и соотв. желания играть.
2) Это создаст проблему самому блокеру если противники шьют броню (например антизащитой), так как заведомо известно что его клоны будут оставлять без блока. В разы станет проще сломать обе руки.

Такой дисбаланс нужен? - Лично я б не хотел.

Моё предложение и вариант выхода из положения я уже описывал выше, повторюсь:

- Атакующая: 100% шанса что клоны будут исключительно наносить удары противнику, с двух рук.
- Защитная: 75% шанса что клоны будут исключительно выставлять блоки, 25% шанса что клоны будут наносить удары с одной или с двух рук (50/50)
- Полузащитная: 50% шанса что клоны будут исключительно выставлять блоки, 50% шанса что клоны будут наносить удары с одной или с двух рук (50/50).
- Стандартная: клоны рандомно выбирают одну из тактик для текущего раунда. При каждом последующем раунде клоны так же рандомно выбирают одну из тактик.



Gentyx
26.02.2021 01:46:51
H.i.TMAN

спрошу по другому)
одеваю 2 гос оружия одинаковых, ставлю на полузащитную тактику, почему по логу видно клон бьет, то с левой то с правой руки ? оО я же не задал ему параметры - бей с левой всегда.. рандом же есть..
исходя из твоих слов - "Но! На самом деле игрок сам может выбрать ударную свою руку"

а почему тогда рандома нет, если оружие где больший урон бьёт всегда, а блочит где оружие с малым уроном?



H.i.TMAN
26.02.2021 06:34:57
Gentyx
так этот выбор не относится к удару клонами. 23.02.2021 22:57:51