Забыли пароль?
Регистрация
ТУРНИР
09.05.2012
Очередной персональный турнир состоится в эту субботу, 12 мая, в 14:00. Запись уже открыта.


Конкурс завершен
30.04.2012
Конкурс на лучшее видео для лендинг-страницы завершен.

К сожалению учавствовали в нем всего два человека: Fallen Angel и BILZARD и, к сожалению, победителя в этом конкурсе нет, т.к. ни в одной работе не были соблюдены установленные требования. Видео на лендинг-странице останется старое. Участники награждаются призами за участие и приложенные усилия в 500 золотых кредитов каждый.

Работа BILZARD


Работы Fallen Angel





Итоги турнира
28.04.2012
Турнир завершен. Победителем стал клан Эволюция. Поздравляем и вручаем 3 оружия победителей кланового турнира генералу клана и кубок в профиль участникам турнира!
Следующий клановый турнир пройдет через месяц.



Двойной опыт
25.04.2012
Друзья, надвигаются майские праздники и время традиционного двойного опыта на их период. В этот раз опыт, получаемый в боях, будет увеличен в 2 раза на период с 27 апреля по 10 мая включительно. Изменения касается как боев с реальными игроками, так и боев с ботами. Отличная возможность честно прокачать своего игрового персонажа в 2 раза быстрее если вы решили это время провести в Системе Genesyx.

Удачи и с наступающими праздниками!



Клановый турнир
22.04.2012
Очередной клановый турнир состоится в субботу, 28 апреля, в 14:00. Запись уже открыта.


Обновление
22.04.2012
Внесены следующие изменения:

- загружены новые цветы в раздел подарков.
- загружены новые смайлы.
- исправлены проблемы с проверкой введенных данных при регистрации.
- исправлен баг, не позволяющий смотреть бои не войдя в игру.
- прочие мелкие исправления.



Редактор карт v1.3
21.04.2012
Обновлен редактор карт для пустошей:

- Добавлены элементы ручья.
- Добавлены элементы шоссе.
- Добавлены элементы радиоактивной и чистой воды.
- Добавлены переходы через реку (шоссе и брод через чистую/радиоактивную воду).
- Сглажены поворотные элементы дороги.
- Добавлены новые элементы деревьев и кустов (сожженные и зеленые).
- Добавлен фон с зеленой травой.
- Добавлена координатная сетка (для совмещения различных карт в одну целую).
- Добавлены возможность более быстрой навигации по карте (на 10 клеток за одно нажатие).

Обратите внимание на то, что старые карты несовместимы с новой версией редактора из-за переработанных графических элементов.

Через неделю будет объявлен конкурс на лучшую карту для пустошей. Пока собираю отзывы/баги на почту.

Напоминаю, что редактор одновременно работает с картой 100 на 100 клеток. Актуальный размер карты пустошей будет 10000 на 10000 клеток, т.е. в редакторе карта создается по кусочкам, потом кусочки я склею в один огромный мир. Учитываем масштабы при разработке отдельных элементов.



Обновление
19.04.2012
несены следующие изменения:

- Запрещена регистрация ников, содержащих символ &.
- Реализована подсветка клонов в бою, ваши клоны теперь будут иметь черную каску и их действия будут выделяться в логе боя светло-синим цветом.
- Установлено ограничение на бои с ботами. Все игроки 3+ уровней теперь имеют 20 боев с ботами в день. По достижении лимита, бои с ботами ограничиваются на 1 бой в час. Бои с игроками неограничены, вмешательства в бои с ботами также неограничены.



Обновление
18.04.2012
Внесены следующие изменения:

- У полицейских появилась возможность закрытия информации пользователя при наличии в ней нарушений законов Genesyx.
- Исправлен прыгающий чат в Хроме.
- Оптимизирован пейджер на главной странице и форуме (теперь видны только 10 страниц и кнопка "...").
- Исправлен баг форума, не позволяющий разместить в одном сообщении более одной ссылки или картинки. Генералы кланов могут теперь разместить ссылки на свои ресурсы.
- Исправлено множество мелких багов.
- Завершен испытательный срок наставников. Игроки, не прошедшие интервью, были лишены профессии с полным возмещением ее стоимости.



Исследователь
18.04.2012
Утром 16 апреля 2107 года, я проснулся за столом в недостроенном защитном модуле. Глаза щипало, от постоянного прищуривания и рассматривания каких-то частиц под микроскопом. Встал, потянулся, размял затёкшие мышцы. Вроде бы и отдых после работы есть, но он только больше утомляет, подумал я подходя к зеркалу. Взглянув в помутневшее от времени зеркало, вернее тот его обломок который я нашёл год назад на свалке, я отшатнулся! Лицо моё заляпано каким-то реагентом, доспехи которые меня защищают в боях, тоже в каких-то пятнах? перья на крыльях слиплись! Ужас, подумал я... Ладно лицо и броня грязные, но что же я за ангел, если крылья похожи на черт знает что?! Да, генерал, надо тебе отдохнуть от исследований, плюс и работ осталось всего ни чего, до завершения. С этими мыслями, я взял стоявший у стены металлоискатель, закинул его небрежно себе на плечо и вышел из модуля.
На базе как всегда было людно и шумно. Братья Dant1k'и о чём-то опять оживлённо спорили, моя любимая жена ворча ходила туда-сюда по центру комнаты и пересматривала списки не оплативших налога, при этом бормоча себе под нос " Всё, сегодня пусть пеняют на себя, устрою взбучку!" В восстановительном модуле дверь была не заперта, по этому я увидел как полковник потягивал пиво из изрядно помятой, но всё ещё способной держать в себе жидкость фляжки. Видимо снова на площади было веселье, там и раздобыл пенный напиток. Всем привет! - крикнул я пытаясь заглушить стоящий на базе гвалт - я на свалку, меня не терять! Когда в ушах перестало звенеть от громогласного ответного приветствия, я толкнул дверь и вышел на улицу.
Ветер, который кажется ни когда не перестанет дуть между стенами баз кланов, швырнул мне в лицо листовку... На листовке красовалась надпись " Корпорация Umbrella..." набор идёт, вновь генерал поменялся - вспомнил я - надо будет заглянуть к ним, поговорить о политике. Проходя мимо базы ордена, я поднял взгляд и увидел, что как всегда в одной из башен мерцает свет, это !!!PREDATOR!!! программирует чипы. Дальше мой путь пролегал мимо базы Эволюции, у дверей топтался в ожидании и нетерпении инженер BILZARD. Что-то загадочное было в его поведении, на лице была видна улыбка, мимика рисовала радость и предвкушение, но как только я хотел крикнуть ему "ПРИВЕТ" дверь базы открылась и он вошёл на территорию.
Размышляя над какими-то своими идеями, я прошёл мимо рынка, повернул направо к лаборатории, затем снова вверх и оказался на свалке. Ну привет, смрадное местечко, хранящее в себе полезности, сказал я как обычно, скинул металлоискатель с плеча, активировал его и услышав мерное пищание инструмента принялся обшаривать горы мусора на наличие металла или микрочипов, попутно подбирая разные железки, чтобы кидать их в местных крыс. На встречу мне шли жители... Кто без шмота, кто частично одетый - новички, недавно появившиеся в системе, начальных уровней. Попадались и бывалые, тоже без шмота, зато с обручальными кольцами, тогда было понятно почему на них нет вещей и я давненько их не видел в заявках, но всё чаще замечал в боях их жён! Обменявшись с ними приветственным помахиванием зелёной кепкой, я продолжил свои поиски...Поиск занятное дело, оно отвлекает от суеты системы, можно предоставить всю работу металлоискателю и не напрягаться, особенно полезно воспользоваться девайсом от Гринписа, который сообщит об окончании работы и ты не потеряешь время даром, а включишь инструмент вновь.
Раздался какой-то шум за ближайшей горой мусора. Я поспешил туда. Аккуратно, не создавая много шума, взобравшись на кучу мусора, я увидел как бодрым шагом в сторону радиоактивных залежей направлялась хрупкая девушка. Сенсоры встроенные в мои вещи помогли мне определить что на девушке была куча брони, в рюкзаке имелось восстановление энергии, инъекции и прочие фишки, которыми щедро одаривала система каждый день. Да это же тётушка ~Polumgla~ собралась киборгам "кузькину мать" показывать.
Когда я спускался с кучи мусора, мой металлоискатель громко запищал, а на экране появилась надпись от системы: Вы нашли цветной металл. Вот и отлично, пока отдых, дойду до заветной кучки, где мне однажды попадались в основном микрочипы, ведь чип можно разогнать и продать подороже новеньким - пронеслись мысли в моей голове. Как вдруг люди, находившиеся а свалке, стали спрыгивать с куч, бросать работу и бежать в сторону поля боя. "Что случилось?" спросил я одного из пробегавших мимо спецназовца. "Мститель..." только и смог он проговорить, запыхавшись!
Вот так дела! Мстяша вновь в системе! Ну что ж, поглядим кто кого! Жители системы на этот раз одержат победу или загадочный бот! Надев перчатки Шредера, я торопился открыть меню своего статуса и вписать в поле "вмешательства в бой" ник Мститель. Ник вписан, кнопка "ВЫПОЛНИТЬ" нажата, синяя надпись сообщает об успешном вмешательстве, я в бою...

Автор: Dogma.



04.08.2026 Виконт заработал 89764 опыта за последние сутки.
03.08.2026 Самый мощный игрок недели - Укуренный Ёжик (максимальный рейтинг: 2196.1)
03.08.2026 Укуренный Ёжик заработал 16 тактических очков за последнюю неделю.
03.08.2026 ~HAMELEON~ добыл 17 находок за городом за последнюю неделю.
03.08.2026 Истребитель киборгов недели - Виконт. Убито 33 групп киборгов.
03.08.2026 nikdor заработал 346454 опыта за последние сутки.
02.08.2026 Виконт заработал 321153 опыта за последние сутки.
01.08.2026 Серго заработал 1921580 опыта за последние сутки.
31.07.2026 nikdor заработал 93529 опыта за последние сутки.
30.07.2026 Gentyx заработал 571481 опыта за последние сутки.
29.07.2026 PHOENIX разрушил базу Сектор 13 .
29.07.2026 Укуренный Ёжик заработал 125729 опыта за последние сутки.
28.07.2026 PHOENIX атакует базу Сектор 13 завтра в 17:00.
28.07.2026 Виконт заработал 374381 опыта за последние сутки.
27.07.2026 Самый мощный игрок недели - Укуренный Ёжик (максимальный рейтинг: 2179.7)
27.07.2026 Baunatal_2.0 заработал 18 тактических очков за последнюю неделю.
27.07.2026 Виконт добыл 14 находок за городом за последнюю неделю.
27.07.2026 Истребитель киборгов недели - Виконт. Убито 26 групп киборгов.
27.07.2026 Gentyx заработал 442193 опыта за последние сутки.
26.07.2026 Gentyx заработал 600000 опыта за последние сутки.
Начать игру
Рейтинг игроков
Август 2026


Укуренный Ёжик 18
Militaris* 15
Qwuack 7
Straik2025 12
Виски 9
xX$ComRed$Xx 5
Серго 14
Мартосик 12
mouse* 12
roma 10
Рейтинг кланов
Август 2026


10 PHOENIX 1.0
9 Гринпис 3.0
8 Волчья Стая 0.1
7 ANGELS 0.0
6 Полиция 0.0
5 Immortals 1.0
4 T.R.I.A.D.A. 0.0
3 Эволюция 0.0
Все кланы
Чемпионат
Июнь - Август


PHOENIX 24 (18, 6)
Полиция 18 (14, 4)
Волчья Стая 6 (6, 0)
Гринпис 4 (4, 0)
T.R.I.A.D.A. 2 (2, 0)
Сектор 13 0 (0, 0)
Мафия 0 (0, 0)
Legion 0 (0, 0)
Alkatraz 0 (0, 0)
Resident Evil 0 (0, 0)
Все кланы
Союзы


Titanium
Nuntios Caeli
Bang!
Социальные сети


Группа ВКонтакте
Дневник разработчика