Персональный турнир 07.11 (Красная лига)
05.11.2026
05.11.2026
Командный центр построен
03.11.2026
03.11.2026
Следуюшие на подходе - Гринпис и Полиция, а Эволюция скоро закончит исследование.
Роботостроительный завод открыт для исследования и строительства.
обсудить
5
И еще миссии
02.11.2026
02.11.2026
А я пока расскажу еще о нескольких добавленных миссиях:
10. Инвертор антиточности
11. Инвертор антиконтратаки
12. Инвертор антискорости
Ключи к миссиям типа "инвертор" найдены. Они не простые и, вероятно, будут очень сложными для прохождения с обычными кибернетами, но они проходимы.
13. Добудь графит
Графит добывается в суровых условиях: радиация, киборги и погодные аномалии. Не для слабонервных.
Тип: Крафт
Время выполнения: 12 часов
Кол-во кибернетов: 1
Требуемый уровень: 3
Стоимость: Топливо (1)
Награда: Графит низкого качества (5)
Опыт за миссию: 500
14. Казино
Испытай удачу в подпольном казино города. Цена входа высокая, но потенциальный выигрыш того стоит. Опасайся местных гопников, они часто охотятся на таких как ты.
Тип: Сокровище
Время выполнения: 13 часов
Кол-во кибернетов: 1
Требуемый уровень: 3
Стоимость: Итерниум (5)
Награда: Случайный подарок (равен случайному подарку, покупаемому за криоген)
Опыт за миссию: 550
15. Металл за живучесть
Начинающие добытчики мечтают о чипе, а тебе нужен металл для строительства базы? Не проблема. Обмен хоть и запрещен правилами Системы, но ты можешь попытаться найти такого же смельчака и совершить это преступление под покровом ночи.
Тип: Сокровище
Время выполнения: 5 часов
Кол-во кибернетов: 1
Требуемый уровень: 3
Стоимость: Микрочип на живучесть (5)
Награда: Металл (5)
Опыт за миссию: 600
Обратите также внимание на то, что чипы для миссий потребуются разблокированные. Приоритетно использоваться будут минимальные по разгону.
обсудить
9
В пустоши!
02.11.2026
02.11.2026
Еще 6 миссий кибернетов
27.10.2026
27.10.2026
А тем временем мы продолжаем тестирование и финальную отладку миссий. Держите еще пачку:
4. Условная единица
В пустоши обитает отключенный с татуировкой "УЕ" на затылке. Говорят до отключения он постоянно портил бои городским, видимо теперь его мучают фантомные боли за содеянное. Ходят слухи, что если кинуть ему пару файлов вмешательства в бой, он на автомате достанет и попытается использовать ценную инъекцию. Быстро хватай и беги.
Тип: Сокровище
Время выполнения: 6 часов
Кол-во кибернетов: 1
Требуемый уровень: 1
Стоимость: Файл вмешательства в бой (2)
Награда: Инъекция прочности
Опыт за миссию: 250
5. Ничего личного
Один из Зеленых, пожелавший остаться неизвестным, хочет наказать обидчика парой вирусных нападений за регулярный срыв крафта. Подлови его на входе в город, чтобы заодно под предлогом найма отобрать добычу из пустошей.
Тип: Сокровище
Время выполнения: 7 часов
Кол-во кибернетов: 1
Требуемый уровень: 1
Стоимость: Файл вирусного нападения (2)
Награда: Суперчип на энергию
Опыт за миссию: 300
6. Странный спор
Двое поспорили, что 17й уровень можно взять за неделю. Один теперь качается круглосуточно на всем, что готово с ним сражаться и дает хоть каплю опыта. Отнеси ему файлов обнуления счетчика с ботами, хоть поржем.
Тип: Сокровище
Время выполнения: 4 часа
Кол-во кибернетов: 1
Требуемый уровень: 1
Стоимость: Файл обнуления счетчика боев с ботами (5)
Награда: Осколок ключа с зеленым диодом
Опыт за миссию: 350
7. Тактика бывает разной
Эволюция сегодня атакует базу Фениксов. Надо несколько часов подержать их топа в кулачке, чтобы не смог попасть на осаду.
Тип: Сокровище
Время выполнения: 10 часов
Кол-во кибернетов: 1
Требуемый уровень: 2
Стоимость: Файл безоружного нападения (5)
Награда: Суперчип на броню
Опыт за миссию: 500
8. Удар по больному
Грины отказались помочь обеспечить нам явку на прошлый турнир. Ответим ударом по самому больному - замучаем их регулярными срывами крафта.
Тип: Сокровище
Время выполнения: 9 часов
Кол-во кибернетов: 1
Требуемый уровень: 2
Стоимость: Файл нападения (5)
Награда: Инъекция антиконтратаки противника
Опыт за миссию: 400
9. Инвертор антимощности
В бункере кибернетов обнаружен экспериментальный прототип инвертора, позволяющий менять прошивку чипа мастерства на противоположное антимастерство. Часто сжигает чип в процессе, но одна из пяти попыток точно будет успешной.
Тип: Бой
Время выполнения: 11 часов
Кол-во кибернетов: 2
Требуемый уровень: 2
Кол-во противников: 3
Стоимость: Микрочип на антимощность (5)
Награда: Суперчип на антимощность противника
Опыт за миссию: 450
Обратите внимание на новый тип миссии. В ней гарантированно есть бой, а значит и дополнительный опыт для кибернетов. Конкретно эту миссию мы еще тестируем, Mixdan никак не может ее пройти. Если не подберем ключик - уменьшим или ослабим противников.
обсудить
5
Больше тактики!
26.10.2026
26.10.2026
Итоги кланового турнира (красная лига)
24.10.2026
24.10.2026
Первое место: клан PHOENIX.
Второе место: клан Полиция.
Третье место: клан Волчья Стая.
Все участники турнира, занявшие призовые места, также получают кубки в профили своих игровых персонажей. Поздравляем победителей!
Клановый турнир 24.10 (Красная лига)
22.10.2026
22.10.2026
Миссии кибернетов
20.10.2026
20.10.2026
Что дают миссии? Три вещи:
- возможность качать кибернетов без прямого участия в боях
- обменивать "ненужные" ресурсы на "нужные" (статистика собиралась в среднем по больнице конечно, но я открыт для предложений)
- добывать ресурсы в обход стандартной крафтовой механики
И что самое важное - все это делать пассивно. Отправили кибернета на миссию и забыли. Позже вернулись и либо собрали награды, либо узнали о провале миссии.
В полночь каждому владельцу кибернета будут случайно выдаваться 3 миссии, на каждую потребуется отправить от одного до трех кибернетов. Отправлять кибернетов можно на несколько миссий параллельно. От неподходящих миссий можно отказаться, но новые будут выданы только в следующую полночь.
Примеры миссий для 0 уровня:
1. Скупщик металла
На городской свалке появился какой-то нелегал, скупающий металл в промышленных масштабах. Он прячет лицо и совсем не разговаривает. Успей слить неликвид при помощи кибернета, чтобы не палиться самому в сомнительной сделке.
Тип: Сокровище
Время выполнения: 5 часов
Кол-во кибернетов: 1
Стоимость: 10 листов металла
Награда: 20 кредитов
Опыт за миссию: 100
2. Изматывающий бой
В пустошах два бедолаги уже третьи сутки ведут бой - один не попадает, другой не пробивает. Каждый верит в свою победу если сможет заполучить еще немного энергии. Платят ниже госа конечно, но заказ звучит как отличный шанс почистить казарму от хлама.
Тип: Сокровище
Время выполнения: 8 часов
Кол-во кибернетов: 1
Стоимость: 5 восстановлений энергии +50
Награда: 8 кредитов
Опыт за миссию: 200
3. Побитый
Старый химик очень боится выходить за ворота города после встречи с группой Тихого в пустошах. Его тогда изрядно попинали и отобрали всю добычу. Копит на танк, чтобы наказать обидчиков, как будто ему это поможет. И активно выменивает антивещество на осколки ключей, добытые в былые времена, ведь танку на чем-то нужно ездить.
Тип: Сокровище
Кол-во кибернетов: 1
Стоимость: 20 единиц антивещества
Награда: Осколок ключа с красным диодом
Время выполнения: 6 часов
Опыт за миссию: 150
Во время выполнения миссии на кибернета могут напасть. В этом случае будет проведен реальный бой и если кибернет отобьется - получит дополнительный боевой опыт, если не отобьется - миссия будет провалена. Вероятность нападения у каждой миссии своя, на описанных выше она очень низкая. По окончании боя можно будет посмотреть его лог, оценить сильные и слабые стороны кибернета и принять решения о дальнейшей раскачке.
Что дают конкретно эти миссии:
- Возможность кача кибернетов без самостоятельного участия в боях. Не смотря на то, что опыта за миссии кибернет получает немного - во-первых это миссии для 0 уровня, а для 0 уровня это много, во-вторых - в процессе выполнения может случиться бой, в котором кибернет потенциально заработает существенно больше опыта. Этот момент дает мотивацию качать кибернетов, чтобы они чаще побеждали и помимо самого факта обмена ресурсами делает миссии актуальными для любого уровня в вопросе прокачки.
- Появляется возможность сдавать металл по 2кр за штуку, пусть и не стабильно. Это должно поднять среднюю стоимость металла и на рынке.
- Новый способ получения осколков ключей с красным диодом, через крафт и миссию.
- Возможность продажи ненужных восстановлений энергии (они по статистике избытка на втором месте, сразу после металла) за чуть больше чем полцены.
- Дополнительный рынок сбыта антивещества.
- Ну и просто вдумайтесь в саму открывшуюся возможность: заядлый крафтер, без кача и шмота, теперь может создать и прокачать себе очень сильного бойца, все также занимаясь просто крафтом. Конечно первое, что здесь приходит на ум - персональный защитник в пустошах (круто, да?). Но я также надеюсь, что такие бойцы очень скоро станут и привычными участниками турниров. Конечно заядлым бойцам никто не мешает делать то же самое, но мне кажется такой функционал должен немного подуравнять шансы и сделать замесы осмысленными и для небольших любителей активного кача.
обсудить
19
Исследование ресурсов
19.10.2026
19.10.2026


Виконт
