<?xml version="1.0" encoding="utf-16"?><?xml-stylesheet type='text/xsl' href='https://www.genesyx.ru/CSS/rss.xsl'?><rss xmlns:a10="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title>Genesyx: Обновления</title><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Theme/5312</link><description>Обсуждение новости от 22.01.2026</description><item><guid isPermaLink="false">m49653</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/5312?MoveTo=49653</link><title>Ответ в теме [Обновления] от root</title><description>Текст новости:&lt;br/&gt;&lt;quote&gt;Друзья,&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;За последние несколько месяцев произошло множество обновлений. Большинство из них прошло для вас незаметно, и это отлично, но вы просили описать что же конкретно изменилось - выполняю.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Началось все с оптимизации ядра Системы, отвечающего за бои. Как я неоднократно писал, разработка 3D-версии требует значительного изменения архитектуры Системы и мы в этом направлении продвинулись очень далеко, сделано процентов 80. Но думаю все заметили, что это также привело к медленной отработке раундов и прочим лагам в боевке, которых раньше не было. Это побудило меня дописать еще один, достаточно большой, слой кода, который не только оптимизировал работу боев, но и еще больше приблизил нас к возможности работать с большим онлайном. Надеюсь все ощутили существенно более быструю и устойчивую отработку боев и более шустрый просмотр логов завершенных.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Второй, достаточно большой, блок изменений был вызван перешедшими все разумные границы прокачками в пустошах. Мы долго думали как решить эту проблему так, чтобы не навредить законопослушным игрокам и в итоге реализовали ряд следующих изменений:&lt;br/&gt;- Разработали монитор пустошей, через который комьюнити-менеджер теперь может отслеживать положение дел в реальном времени - где находятся киборги, где игроки, какие зоны обитания у киборгов и т.п.. Он позволил нам не только найти аномалии в поведении киборгов, но и обнаружить паттерны ушлых игроков, которые использовали несовершенства настроек в личных целях.&lt;br/&gt;- Оптимизировали логику еженедельной смены маршрутов киборгов, чтобы они не застревали в одной области надолго.&lt;br/&gt;- Изменили области обитания некоторых киборгов.&lt;br/&gt;- Привили киборгам инстинкт самосохранения - теперь на более сильного игрока они будут нападать существенно менее охотно (вероятность - 10%, ранее - 100%).&lt;br/&gt;- Отделили зоны респауна киборгов от зон обитания - теперь они не появляются сразу в зоне обитания, а идут в нее из зоны респауна.&lt;br/&gt;- Добавили киборгов 18 уровня.&lt;br/&gt;- И, вишенкой на торте, порезали опыт игроку меньшего уровня в случае откровенной прокачки. Не буду раскрывать алгоритмы, скажу лишь, что мы постарались и здесь не сильно испортить игру легитимным качерам - в пачке игроков +/- одного уровня это правило не действует.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Тут хочу также напомнить, что киборги в пустошах изначально задумывались как угроза крафтерам и только во вторую очередь для кача. Чем опаснее крафт - тем дороже ресурсы на рынке и тем больше мотивации у крафтера качать своего персонажа. Именно поэтому киборгов больше там, где добыча ресурсов проще и меньше там, где сложнее. Объединяйтесь в команды, чтобы и спокойно крафтить, и легко давать отпор пустошному злу, это же социальная игра в конце концов!&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;По пути было также исправлено неисчислимое количество багов, вот только некоторые из них, из тех, что на слуху:&lt;br/&gt;- Запретили вмешательство киборгов из пустошей в атаку базы за игроков.&lt;br/&gt;- Исправили функцию возврата комплектов на склад генералом.&lt;br/&gt;- Оптимизировали поведение после отключения от боя - больше нельзя управлять суперчипами своих клонов, находясь не в бою или в другом бою.&lt;br/&gt;- Кибернеты в бункерах снова используют восстановления.&lt;br/&gt;- Исправлен неправильный рейт (и статы) после воскрешения под вирусом и прочих редких ситуациях.&lt;br/&gt;- Исправлена ошибка перезарядки огнестрела в бою.&lt;br/&gt;- Исправлена возможность уйти за пределы ограниченного рейта в бою при использовании суперчипов на броню или урон.&lt;br/&gt;- Исправлена невозможность заменить суперчип в бою при рейте близком к ограничению.&lt;br/&gt;- Исправлено множество багов с пересчетом рейта и возможности переодева / вставки суперчипов при нахождении в заявке с ограничением рейта.&lt;br/&gt;- Исправлена неправильная фиксация рейта в бою ("бесплатный раунд" для еще одной вещицы, ведущей к превышению рейта).&lt;br/&gt;- Подшаманили реабилитационный модуль - не всегда лечил достаточно быстро.&lt;br/&gt;- Исправлено несколько "черных экранов" при совершении невалидного действия.&lt;br/&gt;- Исправлен реген баз киборгов - снова правильно восстанавливаемся как до 1, так и до 2 уровня.&lt;br/&gt;- Исправлена куча (не все) багов в области работы техники. Этим я занимаюсь с меньшим приоритетом ввиду низкой на текущий момент популярности функционала.&lt;br/&gt;- При вводе неправильного пароля Система снова говорит об этом прямо, а не кидает на страницу с ошибкой.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Я продолжу неспешно заниматься мелкими исправлениями, чтобы Genesyx всегда оставался лучшим проектом жанра, а также буду время от времени докручивать мелкие функциональные и контентные гайки. Вы уже могли заметить появление шмота 18 уровня, в ближайшее время планирую его постепенно доделывать.&lt;br/&gt;Из функционального у меня на столе также все еще лежат несчастные недособранные кибернеты - с этим тоже буду потихоньку продвигаться когда подразгребусь с накопившимися багами.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Ну и подписывайтесь на &lt;a href="https://t.me/gamedevchronicles"&gt;мой блог по Genesyx 3D&lt;/a&gt; если еще не, все же вся основная работа будет идти там.&lt;/quote&gt;</description><a10:updated>2026-01-22T13:56:37+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m49654</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/5312?MoveTo=49654</link><title>Ответ в теме [Обновления] от Skystorm</title><description>Супер. Ждем внедрения кибернетов))&lt;br/&gt;</description><a10:updated>2026-01-22T14:16:08+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m49655</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/5312?MoveTo=49655</link><title>Ответ в теме [Обновления] от Rof</title><description>  Да уж &lt;img src="/Images/Smiles/icon_rolleyes.gif" border="0" /&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;  Когда тебе писали по поводу прокачки в пустошах ты отвечал мол все норм, вам никто не мешает поступать так-же. И тут нате - "Второй, достаточно большой, блок изменений был вызван перешедшими все разумные границы прокачками в пустошах. Мы долго думали как решить эту проблему так, чтобы не навредить законопослушным игрокам и в итоге реализовали ряд следующих изменений..." &lt;br/&gt;  Просто дал возможность прокачаться одним, а сейчас что-то типо дошло в твою головешку и нужно исправить? Ситуация не нова на самом деле, и в твоем проекте в том числе. Так держать &lt;img src="/Images/Smiles/icon_wink.gif" border="0" /&gt; </description><a10:updated>2026-01-22T15:26:12+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m49656</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/5312?MoveTo=49656</link><title>Ответ в теме [Обновления] от Rof</title><description>Проверил... Почитай год прошел с момента переписки с тобой по этому поводу, до стадии осознания что подобные действия превышают все разумные границы &lt;img src="/Images/Smiles/icon_biggrin.gif" border="0" /&gt; </description><a10:updated>2026-01-22T15:58:55+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m49657</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/5312?MoveTo=49657</link><title>Ответ в теме [Обновления] от Nickname</title><description>80% контента для игроков 15+ уровней, нам как тут играть? Тем кто недавно начал</description><a10:updated>2026-01-22T18:15:12+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m49658</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/5312?MoveTo=49658</link><title>Ответ в теме [Обновления] от Rof</title><description>&lt;b&gt;Nickname&lt;/b&gt; писал(а):&lt;br/&gt;&lt;quote&gt;80% контента для игроков 15+ уровней, нам как тут играть? Тем кто недавно начал&lt;/quote&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Сказал абсолютный пассив в игре  &lt;img src="/Images/Smiles/icon_lol.gif" border="0" /&gt; </description><a10:updated>2026-01-22T18:21:11+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m49659</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/5312?MoveTo=49659</link><title>Ответ в теме [Обновления] от XsXsX</title><description>&lt;b&gt;Rof&lt;/b&gt; писал(а):&lt;br/&gt;&lt;quote&gt;&lt;b&gt;Nickname&lt;/b&gt; писал(а):&lt;br/&gt;&lt;quote&gt;80% контента для игроков 15+ уровней, нам как тут играть? Тем кто недавно начал&lt;/quote&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Сказал абсолютный пассив в игре  &lt;img src="/Images/Smiles/icon_lol.gif" border="0" /&gt; &lt;/quote&gt;&lt;br/&gt;За такие фразы и в тюрьму на пару суток положено не?</description><a10:updated>2026-01-22T19:54:55+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m49660</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/5312?MoveTo=49660</link><title>Ответ в теме [Обновления] от Rof</title><description>&lt;b&gt;XsXsX&lt;/b&gt; писал(а):&lt;br/&gt;&lt;quote&gt;&lt;b&gt;Rof&lt;/b&gt; писал(а):&lt;br/&gt;&lt;quote&gt;&lt;b&gt;Nickname&lt;/b&gt; писал(а):&lt;br/&gt;&lt;quote&gt;80% контента для игроков 15+ уровней, нам как тут играть? Тем кто недавно начал&lt;/quote&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Сказал абсолютный пассив в игре  &lt;img src="/Images/Smiles/icon_lol.gif" border="0" /&gt; &lt;/quote&gt;&lt;br/&gt;За такие фразы и в тюрьму на пару суток положено не?&lt;/quote&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Обоснуй для начала свое заявление  &lt;img src="/Images/Smiles/icon_cool.gif" border="0" /&gt; </description><a10:updated>2026-01-22T19:59:11+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m49661</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/5312?MoveTo=49661</link><title>Ответ в теме [Обновления] от XsXsX</title><description>По теме. Можно сообщить нам обычным смертным что планируется на текущий год?&lt;br/&gt;Мы ждём 3д ооочень долго. Наверное с 20-го года, мож раньше. Но даже если реализовано на 80%, то нам ещё года 2 как минимум.... Было предложено много разных идей, но как мне кажется мы делимся идеями только друг с другом.&lt;br/&gt;Ошибки да, латают - спасибо. &lt;br/&gt;По факту ничего глобально нового для поддержания интереса к проекту. Есть множество предложений, которые не так сложно реализовать. Лучшая игра жанра? Не слежу, но сюда захожу как обычная привычка, ходить на работу и крафтить что-то...</description><a10:updated>2026-01-22T20:06:12+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m49662</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/5312?MoveTo=49662</link><title>Ответ в теме [Обновления] от Одеяло</title><description>&lt;quote&gt;Наверное с 20-го года, мож раньше. Но даже если реализовано на 80%, то нам ещё года 2 как минимум....&lt;/quote&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Genesyx 3D&lt;br/&gt;14.07.2014</description><a10:updated>2026-01-22T21:05:39+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m49663</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/5312?MoveTo=49663</link><title>Ответ в теме [Обновления] от Nickname</title><description>&lt;b&gt;Rof&lt;/b&gt; писал(а):&lt;br/&gt;&lt;quote&gt;&lt;b&gt;Nickname&lt;/b&gt; писал(а):&lt;br/&gt;&lt;quote&gt;80% контента для игроков 15+ уровней, нам как тут играть? Тем кто недавно начал&lt;/quote&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Сказал абсолютный пассив в игре  &lt;img src="/Images/Smiles/icon_lol.gif" border="0" /&gt; &lt;/quote&gt;</description><a10:updated>2026-01-22T21:30:02+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m49664</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/5312?MoveTo=49664</link><title>Ответ в теме [Обновления] от ~Хальга~</title><description>&lt;quote&gt;Объединяйтесь в команды, чтобы и спокойно крафтить, и легко давать отпор пустошному злу, это же социальная игра в конце концов!&lt;/quote&gt; серьезно? может всем кланом в одной точке стоять? на руду как на босса рейды собирать?))) у каждого свои планы как провести время в игре )) </description><a10:updated>2026-01-23T05:27:04+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m49694</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/5312?MoveTo=49694</link><title>Ответ в теме [Обновления] от Johnny Dillinger</title><description>&lt;quote&gt;- Оптимизировали логику еженедельной смены маршрутов киборгов, чтобы они не застревали в одной области надолго.&lt;br/&gt;- Изменили области обитания некоторых киборгов.&lt;br/&gt;- Привили киборгам инстинкт самосохранения - теперь на более сильного игрока они будут нападать существенно менее охотно (вероятность - 10%, ранее - 100%).&lt;br/&gt;- Отделили зоны респауна киборгов от зон обитания - теперь они не появляются сразу в зоне обитания, а идут в нее из зоны респауна.&lt;/quote&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Молодцы, игроки покупали арты и имяны, что бы качаться на ботах, а вы этот кач ещё усложнили, мало было ждать пачку по 3+ часа, так теперь они ещё и нападать перестанут сами.&lt;br/&gt;А с вашими другими изменениями, теперь пачку ждать придётся 5+ часов?)&lt;br/&gt;Хотите загнать игроков в хаоты? Убирайте огран по рейту в хаотах, что бы можно было использовать всё что было куплено, а не пытаться впихнуться в 500 рейта и 750.</description><a10:updated>2026-01-31T11:13:12+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m49695</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/5312?MoveTo=49695</link><title>Ответ в теме [Обновления] от Mixdan</title><description>&lt;b&gt;Johnny Dillinger&lt;/b&gt; писал(а):&lt;br/&gt;&lt;quote&gt;&lt;quote&gt;- Оптимизировали логику еженедельной смены маршрутов киборгов, чтобы они не застревали в одной области надолго.&lt;br/&gt;- Изменили области обитания некоторых киборгов.&lt;br/&gt;- Привили киборгам инстинкт самосохранения - теперь на более сильного игрока они будут нападать существенно менее охотно (вероятность - 10%, ранее - 100%).&lt;br/&gt;- Отделили зоны респауна киборгов от зон обитания - теперь они не появляются сразу в зоне обитания, а идут в нее из зоны респауна.&lt;/quote&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Молодцы, игроки покупали арты и имяны, что бы качаться на ботах, а вы этот кач ещё усложнили, мало было ждать пачку по 3+ часа, так теперь они ещё и нападать перестанут сами.&lt;br/&gt;А с вашими другими изменениями, теперь пачку ждать придётся 5+ часов?)&lt;br/&gt;Хотите загнать игроков в хаоты? Убирайте огран по рейту в хаотах, что бы можно было использовать всё что было куплено, а не пытаться впихнуться в 500 рейта и 750.&lt;/quote&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Блок изменений минимально затронул легитимных качеров. </description><a10:updated>2026-01-31T19:46:48+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m49735</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/5312?MoveTo=49735</link><title>Ответ в теме [Обновления] от Rof</title><description>Рут, это ведь твои слова:&lt;br/&gt;"Подобные бои никогда не были запрещены и не подпадали под определение раскачки, наказания за это не предусмотрено. Ты можешь заниматься тем же самым абсолютно легально."&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;С чего вдруг ты тогда решил почти спустя году изменить свое мнение по этому поводу?  &lt;img src="/Images/Smiles/icon_biggrin.gif" border="0" /&gt; </description><a10:updated>2026-02-16T13:50:00+03:00</a10:updated></item></channel></rss>