<?xml version="1.0" encoding="utf-16"?><?xml-stylesheet type='text/xsl' href='https://www.genesyx.ru/CSS/rss.xsl'?><rss xmlns:a10="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title>Genesyx: Что нужно сделать в технике</title><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Theme/4919</link><description>Внутри</description><item><guid isPermaLink="false">m47591</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4919?MoveTo=47591</link><title>Ответ в теме [Что нужно сделать в технике] от _ФаНтоМ_</title><description>В продолжении:&lt;br/&gt;https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4918?page=1#47590&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Админы поймите, что нужно людям в технике и в конце концов сделайте хороший функционал, который стоит немеренно.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Мои предложения:&lt;br/&gt;1. Рассмотреть как минимум половинить рейт от игрока для техники, что бы можно было хоть немного поднимать опыт.&lt;br/&gt;2. Можно сделать вклад 50-100-150 чипов в зависимости от акка и их можно сбрасывать и ставить в нужном порядке.&lt;br/&gt;А лишние чипы выкидывать по одному и на их место добивать новые.&lt;br/&gt;Либо ввести 3 комплекта чипов.&lt;br/&gt;3. После разрушения самолета игрок появляется в рандомном месте карты. После катапультирования нельзя появится на месте разрушения по логике.&lt;br/&gt;4. Добавить танку возможность вставки чипов на бронь, ибо 500 брони убьет любом игрок с комплектом.&lt;br/&gt;5. Ввести отдельные иньекции для техники.&lt;br/&gt;6. Для пушки сократить кол-во раундов на создание. В чемпе нереально ее построить и выжить.&lt;br/&gt;7. Для корабля добавить возможность быстрого перемещения на воду. Ибо дойти до воды нереально в условиях боя.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;У кого что еще есть пишем.</description><a10:updated>2021-10-16T18:59:42+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m47592</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4919?MoveTo=47592</link><title>Ответ в теме [Что нужно сделать в технике] от _ФаНтоМ_</title><description>П.1 отпадает, Багмастер сказал рейт ниже игрока идет.</description><a10:updated>2021-10-16T19:55:38+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m47613</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4919?MoveTo=47613</link><title>Ответ в теме [Что нужно сделать в технике] от _ФаНтоМ_</title><description>Еще странный момент.&lt;br/&gt;Подзарядка дает 10 энергии, на удар нужно минимум 15 энергии.&lt;br/&gt;Т.е 2 раунда заряжаешь и 1 удар бьешь.&lt;br/&gt;На 6 раундов 2 удара раунда.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Если бы энергию сделали +15, но было бы логичнее.&lt;br/&gt;1 раунд зарядка и 1 удар</description><a10:updated>2021-10-21T18:32:56+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m47614</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4919?MoveTo=47614</link><title>Ответ в теме [Что нужно сделать в технике] от _ФаНтоМ_</title><description>При подсчете на кредиты один удар минимум 15кр на топливо, т.е два раунда удара 30кр на топливо, не считая диски и картриджи уже загруженные (их слом прочки).&lt;br/&gt;Такую проблему решит картридж подзарядки на 4 и 5.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Сделать так:&lt;br/&gt;- Подзарядка +3. Для изготовления необходим поликарбонат и микрочип на скорость +5&lt;br/&gt;- Подзарядка +4. Для изготовления необходим поликарбонат и микрочип на скорость +7&lt;br/&gt;- Подзарядка +5. Для изготовления необходим поликарбонат и микрочип на скорость +9&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;</description><a10:updated>2021-10-21T18:48:47+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m47615</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4919?MoveTo=47615</link><title>Ответ в теме [Что нужно сделать в технике] от Играю Панк</title><description>Танк должен изначально быть более бронированным, а что толку, если 500 брони игрок пробивает?</description><a10:updated>2021-10-21T18:59:29+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m47616</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4919?MoveTo=47616</link><title>Ответ в теме [Что нужно сделать в технике] от Играю Панк</title><description>Танк должен быть более живучим и бьющим иначе толку туда креды вкладывать?</description><a10:updated>2021-10-21T19:02:13+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m47617</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4919?MoveTo=47617</link><title>Ответ в теме [Что нужно сделать в технике] от _ФаНтоМ_</title><description>Добавлять родную броню танку до 750 или 1000 слишком сильно получается. При 100 точки по нему не будут почти ни от кого лететь криты и не будет пробитий, а чипов много останется.&lt;br/&gt;Если чипами можно было бы добавлять бронь, то на основной стат чипов меньше остается.&lt;br/&gt;10 чипов - 250 брони.&lt;br/&gt;20 чипов вставил - 1к брони получил по кругу.&lt;br/&gt;Так остается всего 30 статов, что не дает сделать сильные удары или много точки вставить.&lt;br/&gt;У игроков будет шанс убивать танк с трудом, а танк не будет бить так сильно и будет долго стоять, что бы и подразумевается танком.</description><a10:updated>2021-10-21T19:14:21+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m47622</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4919?MoveTo=47622</link><title>Ответ в теме [Что нужно сделать в технике] от Mixdan</title><description>&lt;b&gt;_ФаНтоМ_&lt;/b&gt; писал(а):&lt;br/&gt;&lt;quote&gt;Еще странный момент.&lt;br/&gt;Подзарядка дает 10 энергии, на удар нужно минимум 15 энергии.&lt;br/&gt;Т.е 2 раунда заряжаешь и 1 удар бьешь.&lt;br/&gt;На 6 раундов 2 удара раунда.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Если бы энергию сделали +15, но было бы логичнее.&lt;br/&gt;1 раунд зарядка и 1 удар&lt;/quote&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Тут всё правильно, расходуется 5 энергии на загрузку Подзарядки.</description><a10:updated>2021-10-21T23:58:56+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m47623</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4919?MoveTo=47623</link><title>Ответ в теме [Что нужно сделать в технике] от _ФаНтоМ_</title><description>&lt;b&gt;Mixdan&lt;/b&gt; писал(а):&lt;br/&gt;&lt;quote&gt;&lt;b&gt;_ФаНтоМ_&lt;/b&gt; писал(а):&lt;br/&gt;&lt;quote&gt;Еще странный момент.&lt;br/&gt;Подзарядка дает 10 энергии, на удар нужно минимум 15 энергии.&lt;br/&gt;Т.е 2 раунда заряжаешь и 1 удар бьешь.&lt;br/&gt;На 6 раундов 2 удара раунда.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Если бы энергию сделали +15, но было бы логичнее.&lt;br/&gt;1 раунд зарядка и 1 удар&lt;/quote&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Тут всё правильно, расходуется 5 энергии на загрузку Подзарядки.&lt;/quote&gt;&lt;br/&gt;Все правильно, но лигики нет в том, что 2 раунда заряд и 1 раунд удар.&lt;br/&gt;Там видимо опечатка у меня, заряд должен быть +20 и минус 5 на заряд</description><a10:updated>2021-10-22T17:59:33+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m47639</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4919?MoveTo=47639</link><title>Ответ в теме [Что нужно сделать в технике] от _ФаНтоМ_</title><description>&lt;br/&gt;Есть определенное неравенство в картриджах.&lt;br/&gt;Разберем детально:&lt;br/&gt;Танк - есть  картридж  на урон технике 200%, урон людям 200% и третий Зичистка с радиусом 3 и уроном 200% по людям.&lt;br/&gt;Так же этой логике танк не может стрелять в корабль, т.к картридж не земля-вода. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Пушка - есть картридж  на урон технике 200%, урон людям на 200% и третий Зачистка. Так же радиус 3 и урон по людям 200%.&lt;br/&gt;Так же по идеи не может стрелять по воде.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Корабль - есть картридж  на урон технике 200%, урон люди 200% и третий Залп. Радиус 3 и урон 200% по технике. &lt;br/&gt;Может стрелять по другой технике на суше.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Самолет - есть картридж на урон технике 200%, урон люди 200% и третий Бомбардировка. Радиус 1, урон техника 80%. Может стрелять в корабль.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Из всей логики выбивается Бомбардировка. Что бы стрельнуть в корабль нужно быть вплотную у воды, при это корабль бьет с радиуса 3. Так же имеется разница в уроне 80% против 200%.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Предлагаю изменить картридж Бомбардировка так:&lt;br/&gt;- Бомбардировка (радиус 1, область поражения - цель + вокруг в радиусе 1, базовый урон: 200, 200% урона технике или людям, 25% людям или технике, только земля-вода): самолет (категория 2)&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Так же не совсем понятно по классу земля-вода.&lt;br/&gt;у кого нет такой категории не могут стрелять по воде или могут все, но у этих картриджей работает только так.</description><a10:updated>2021-11-03T18:50:22+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m47640</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4919?MoveTo=47640</link><title>Ответ в теме [Что нужно сделать в технике] от Mixdan</title><description>Земля - вода, значит как и реальных ситуациях.&lt;br/&gt;Например, самолет не может бомбардировать на далеких расстояниях цель. &lt;br/&gt;Корабль не может стрелять залпом из корабля по самолету.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;По предложению - игрок не может быть на воде, а техника может. Поэтому техника получает множитель на урон, а игрок нет.&lt;br/&gt;- Бомбардировка (радиус 1, область поражения - цель + вокруг в радиусе 1, базовый урон: 200, 80% урона технике, 10% людям, только земля-вода)&lt;br/&gt;Относительно ситуации, когда игрок не может бить самолет оружием ближнего боя.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;В планах улучшение дисков управления техникой.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Мы читаем и анализируем. Спасибо за предложения.</description><a10:updated>2021-11-03T23:20:31+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m47641</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4919?MoveTo=47641</link><title>Ответ в теме [Что нужно сделать в технике] от Mixdan</title><description>Или относительно ситуации, когда самолет может летать над водой или стрелять через препятствия, думаю Диск бомбардировки рад. 1 цель + окружность, сойдет как раз .</description><a10:updated>2021-11-04T00:41:42+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m47642</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4919?MoveTo=47642</link><title>Ответ в теме [Что нужно сделать в технике] от Gentyx</title><description>&lt;b&gt;_ФаНтоМ_&lt;/b&gt; писал(а):&lt;br/&gt;&lt;quote&gt;&lt;br/&gt;Есть определенное неравенство в картриджах.&lt;br/&gt;Разберем детально:&lt;br/&gt;Танк - есть  картридж  на урон технике 200%, урон людям 200% и третий Зичистка с радиусом 3 и уроном 200% по людям.&lt;br/&gt;Так же этой логике танк не может стрелять в корабль, т.к картридж не земля-вода. &lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Пушка - есть картридж  на урон технике 200%, урон людям на 200% и третий Зачистка. Так же радиус 3 и урон по людям 200%.&lt;br/&gt;Так же по идеи не может стрелять по воде.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Корабль - есть картридж  на урон технике 200%, урон люди 200% и третий Залп. Радиус 3 и урон 200% по технике. &lt;br/&gt;Может стрелять по другой технике на суше.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Самолет - есть картридж на урон технике 200%, урон люди 200% и третий Бомбардировка. Радиус 1, урон техника 80%. Может стрелять в корабль.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Из всей логики выбивается Бомбардировка. Что бы стрельнуть в корабль нужно быть вплотную у воды, при это корабль бьет с радиуса 3. Так же имеется разница в уроне 80% против 200%.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Предлагаю изменить картридж Бомбардировка так:&lt;br/&gt;- Бомбардировка (радиус 1, область поражения - цель + вокруг в радиусе 1, базовый урон: 200, 200% урона технике или людям, 25% людям или технике, только земля-вода): самолет (категория 2)&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Так же не совсем понятно по классу земля-вода.&lt;br/&gt;у кого нет такой категории не могут стрелять по воде или могут все, но у этих картриджей работает только так.&lt;/quote&gt;&lt;br/&gt;Я не спец, но а как картриджи в диски превратились . Там вроде кары только урон 10,20 + . Все остальное Передвижения, выстрелы - Диски управления.. &lt;br/&gt;Или я чет перепутал.</description><a10:updated>2021-11-06T01:17:35+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m47665</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4919?MoveTo=47665</link><title>Ответ в теме [Что нужно сделать в технике] от _ФаНтоМ_</title><description>Это я названия перепутал)</description><a10:updated>2021-11-11T17:47:35+03:00</a10:updated></item></channel></rss>