<?xml version="1.0" encoding="utf-16"?><?xml-stylesheet type='text/xsl' href='https://www.genesyx.ru/CSS/rss.xsl'?><rss xmlns:a10="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title>Genesyx: Неудавшаяся осада</title><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Theme/4767</link><description>Обсуждение новости от 01.03.2021</description><item><guid isPermaLink="false">m46764</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4767?MoveTo=46764</link><title>Ответ в теме [Неудавшаяся осада] от root</title><description>Текст новости:&lt;br/&gt;&lt;quote&gt;Друзья,&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Я бы хотел принести извинения всем пострадавшим вчера от неудавшейся осады базы, объяснить что произошло и рассказать что мы делаем для устранения проблемы.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Большинство программных продуктов, коим является и Genesyx, на заре своего создания, как правило, пишутся на скорую руку. И это нормально, ведь никогда нет гарантий того, что продукт найдет своего поклонника и станет успешным, и если с самого начала все делать максимально правильно - на разработку будет уходить в разы, а то и в десятки раз больше времени, что запросто может привести к слишком долгому т.н. "time to market" и в результате создатели продукта устанут еще до того, как достигнут фазы запуска продукта в массы. Многие проекты не были запущены вовсе именно по этой причине, и именно по этой причине многие запущенные проекты имеют "детские болезни" (кстати сравнительно с другими проектами нашего жанра, Genesyx скорее находится в фазе подростковых болезней, и я по прежнему уверен, что остальным в вопросах качества продукта еще очень далеко до нас, к сожалению).&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Я много раз говорил, что мы работаем над следующим поколением Genesyx - Genesyx 3D, но я мало говорил о том, что этот проект не только про создание отличной 3д-картинки и анимаций, а еще и про способность проекта поддерживать тысячи, десятки тысяч и сотни тысяч игроков. Ведь нет никакого смысла тратить огромное количество времени на разработку полноценной современной игры если в нее смогут играть только 200-300 человек одновременно. Сейчас это именно так и чтобы достичь необходимого уровня скалируемости, нужно переписать очень много кода. Кто-то этим не заморачивается и просто создает новые "города", которые фактически являются просто другими серверами и создают много неудобств и накладных расходов игрокам. Это не наш путь, мы хотим сделать все по-человечески.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Вопреки некоторым мнениям, разработка и поддержка Genesyx никогда не останавливались, просто в какое-то время мы фокусируемся больше на невидимых игрокам вещах, закладывая фундамент для взрывного роста в будущем, а в другие - над новым функционалом, который виден всем здесь и сейчас. Переработка функционала, который был уже выверен и много раз протестирован и привела к сломавшейся осаде базы вчера. Разумеется мы тестировали эту переработку, но, очевидно, недостаточно. Проблема случилась из-за параллельной обработки логики начала боя и отмены боя, которая раньше выполнялась последовательно и которая при тестировании на менее загруженном сервере не воспроизвелась.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Bugmaster работал вчера ночью и продолжает работать сегодня над устранением этой проблемы. На текущий момент проблема полностью понятна и будет исправлена к концу сегодняшнего дня. Завтра и послезавтра мы будем тестировать новую версию и до конца недели планируем вылить исправление на боевой сервер. Повторение осады можно планировать на эти выходные. А чтобы время ожидания не было томным - Genesyx предлагает множество дополнительных средств уничтожения противника, которые работают &lt;img src="/Images/Smiles/icon_smile.gif" border="0" /&gt;.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Сейчас займусь компенсацией упивов, кто еще не написал мне об этом письмо - самое время это сделать.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;root&lt;/quote&gt;</description><a10:updated>2021-03-01T12:38:01+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m46765</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4767?MoveTo=46765</link><title>Ответ в теме [Неудавшаяся осада] от Skystorm</title><description>Спасибо за развёрнутый ответ.&lt;br/&gt;В марте планируется запуск нападения кибернетов? &lt;br/&gt;И по квестам от нпс в пустошах тоже интересно. Это примерно когда планируете запустить? Ближе к осени? </description><a10:updated>2021-03-01T12:47:10+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m46768</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4767?MoveTo=46768</link><title>Ответ в теме [Неудавшаяся осада] от АнтиК...</title><description>Ого, такой ответ дороже денег.&lt;br/&gt;Спасибо, не ожидал))</description><a10:updated>2021-03-01T20:15:44+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m46903</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4767?MoveTo=46903</link><title>Ответ в теме [Неудавшаяся осада] от Art</title><description>прошло неделя- две- осади а нефыг чинить? 3д- проект 5лет? с офф вконтакта?</description><a10:updated>2021-03-17T00:12:45+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m46904</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4767?MoveTo=46904</link><title>Ответ в теме [Неудавшаяся осада] от [удален]</title><description>&lt;b&gt;Art&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;Починили осады)</description><a10:updated>2021-03-17T10:27:37+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m46905</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4767?MoveTo=46905</link><title>Ответ в теме [Неудавшаяся осада] от Art</title><description>&lt;b&gt;Бессмертный кот&lt;/b&gt; писал(а):&lt;br/&gt;&lt;quote&gt;&lt;b&gt;Art&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;Починили осады)&lt;/quote&gt;&lt;br/&gt;тестил? на НЛ нечего нету! или знаешь больше чем другие?</description><a10:updated>2021-03-17T19:45:51+03:00</a10:updated></item><item><guid isPermaLink="false">m46906</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/4767?MoveTo=46906</link><title>Ответ в теме [Неудавшаяся осада] от [удален]</title><description>&lt;b&gt;Art&lt;/b&gt;&lt;br/&gt;Рут в чат писал</description><a10:updated>2021-03-17T19:48:19+03:00</a10:updated></item></channel></rss>