<?xml version="1.0" encoding="utf-16"?><?xml-stylesheet type='text/xsl' href='https://www.genesyx.ru/CSS/rss.xsl'?><rss xmlns:a10="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title>Genesyx: Статы и мастерства</title><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Theme/1012</link><description>О влиянии параметров (статов) и мастерства персонажей.</description><item><guid isPermaLink="false">m9210</guid><link>https://www.genesyx.ru/Forum/Message/1012?MoveTo=9210</link><title>Ответ в теме [Статы и мастерства] от root</title><description>Сила - величина наносимого урона.&lt;br/&gt;Скорость - вероятность увернуться от удара/выстрела.&lt;br/&gt;Контратака - вероятность нанесения ответного удара.&lt;br/&gt;Точность - вероятность точного попадания (урон увеличивается в 1.5 раза).&lt;br/&gt;Мощность - вероятность пробивания блока.&lt;br/&gt;Живучесть - количество жизни. ( 1 + равен 5 ХП)&lt;br/&gt;Энергия - количество биоэнергии. ( 1 + равен 5 очкам энергии)&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Мастерства ( + расставленный в мастерство = 5%):&lt;br/&gt;Кулачный бой - вероятность нанесения максимального урона силой.&lt;br/&gt;Защита - вероятность срабатывания брони.&lt;br/&gt;Владение оружием - вероятность нанесения максимального урона оружием.&lt;br/&gt;Меткость - вероятность попадания из огнестрельного оружия.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Кулачный бой противника - понижает вероятность срабатывания кулачного боя.&lt;br/&gt;Защита противника - понижает вероятность срабатывания защиты.&lt;br/&gt;Владение оружием противника - понижает вероятность срабатывания владения оружием.&lt;br/&gt;Меткость противника - понижает вероятность срабатывания меткости.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Антискорость - вероятность попадания по быстрому противнику.&lt;br/&gt;Антиконтратака - вероятность избежать ответный удар.&lt;br/&gt;Антиточность - вероятность избежать точный удар.&lt;br/&gt;Антимощность - вероятность избежать мощный удар.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Антискорость противника - понижает вероятность срабатывания антискорости.&lt;br/&gt;Антиконтратака противника - понижает вероятность срабатывания антиконтратаки.&lt;br/&gt;Антиточность противника - понижает вероятность срабатывания антиточности.&lt;br/&gt;Антимощность противника - понижает вероятность срабатывания антимощности.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Броня - понижает урон противника по персонажу.&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;- Мастерство работает стабильно с более 200%.&lt;br/&gt;- Каждый стат скорости даёт дополнительно 1% к антиточности и антимощности.&lt;br/&gt;- Если мастерство кулачного боя минусуется до отрицательного - урон силой будет рандомить, а не приниматься за ноль, распространяется только на удары игроков. &lt;br/&gt;В случае, если вас атакует киборг или любой другой бот - работает 100%.&lt;br/&gt;- До 10го уровня контратакующие удары работают в диапазоне три уровня. &lt;br/&gt; Например, игрок 5 ур. сможет контратаковать игрока 7, а 8 нет. &lt;br/&gt;Начиная с 10+, контратака работает в диапазоне 6ур. Например, игрок 10ур может наносить удар по 15ур, а 16+ нет. &lt;br/&gt;Исключение, бои с ботами.&lt;br/&gt;- Статы дают сбой в 1% случаев: кулачный бой противника, меткость противника, защита противника, владение оружием противника, скорость. Значит, то есть существует вероятность пробить даже очень прокачанного уворота, танка или минусовика.</description><a10:updated>2014-01-28T19:15:32+04:00</a10:updated></item></channel></rss>