Забыли пароль?
Регистрация
Сантана
15.01.2020 21:25:44
Произвел выстрел в клона соперника,сделав т.о. ход.За 5 сек до окончания времени хода соперник ставит перед мною препятствие.И получается ,что я уснул ,не сделав хода. Ну это ни в какие рамки не лезет.Стрелял то я в тот момент когда препы еще не было.


Просто П
15.01.2020 21:28:47
Стрельнул ты в момент когда препятствие уже появилось. Жал кнопку удара пока его не было. Точно так же как слетает удар если бить в момент когда используют транс. Никакого бага нет
Ситуация в бою меняется. Приходится делать удар по новой



Просто П
15.01.2020 21:31:24
Верней не бить, а выставлять галочки. Чтобы недопонимания не было


Сантана
15.01.2020 21:32:23
В том то и дело что выстрел произвел быстро.....а препа появилась за 5 сек до окончания хода


Просто П
15.01.2020 21:35:55
И ты уснул? То есть после появления препы ход отменился и твоя фигурка посветлела?


Сантана
15.01.2020 21:40:43
я выстрелил....фигурка потемнела.....потом появилась препа.....фигура посветлела.....но я уже ничего не успел сделать


гетун
15.01.2020 21:49:29
еще есть такое - стрельнул , противник отошел на посл секунде - ты вмерз ибо не успел выстрелить


китАЗ
17.01.2020 04:43:19
угу... бывает такая фигня со стрельбой...



Bugmaster
26.01.2020 20:44:02
Это не баг, ситуация на поле боя меняется. Клиент не всегда имеет актуальные данные о позициях на поле.


гетун
27.01.2020 04:47:45
получается фича. стрельнул - противник отошел,кинул препу - сам вмерз)


исток
27.01.2020 08:52:02
Прикольно так стрелков обламывать)



Bugmaster
27.01.2020 12:38:10
Да. Многие игроки используют это как тактику. Как пример ситуация в которой интуиция говорит что скорей всего противник походит на последних секундах можно тоже на последних секундах использовать программу "кандалы". Скорей всего противник не успеет понять почему он не может сделать ход и не успеет выставить блоки.


Просто П
27.01.2020 12:53:20
Мыш, ты пытаешься оправдать то в чем не понимаешь
Я тоже думал что тут дело только в изменении условий на поле боя.
Но проблема в том что эти изменения теперь не показываются моментально о чем я в другой теме и написал. Из-за этого у человека складывается ложное ощущение что он походил. Ведь препятствие появится потом через сто лет



Просто П
27.01.2020 12:58:50
Игра в такой ситуации ведёт себя так же как при скролле лога бля. С той лишь разницей что отвисает через секунд десять. И не надо винить в этом браузер. То что игра не оптимизирована под самую популярную платформу проблема игры а не хромиума


Bugmaster
28.01.2020 13:19:46
Думаю это две не связанные ситуации. Когда бой слишком большой и сервер начинает медленней отвечать. И сама ситуация с обновлением состояния боя. Переработал второй момент. Теперь если в момент выстрела или удара сервер не дает совершить действие ввиду препятствий, расстояния и прочего то клиент сразу получит обновление состояния в ответ. Возможно это смягчит или решит проблему.